muzikanti a kapely.cz
Hudební teorie

Technika nahrávání: poprvé spouštíme nahrávací program REAPER

V rámci mého hudebně-technicky zaměřeného seriálu dnes poprvé spustíme nahrávací a editační program Reaper od společnosti Cockos, který jsme si představili v předchozím díle . Uvedeme si základy jeho ovládání, díky kterým snadno zvládnete svojí první nahrávku a její export.

Petr Veselý
Petr Veselý
· 4 min čtení
FacebookX
Technika nahrávání: poprvé spouštíme nahrávací program REAPER

V rámci mého hudebně-technicky zaměřeného seriálu dnes poprvé spustíme nahrávací a editační program

Reaper od společnosti Cockos

, který jsme si představili v předchozím díle . Uvedeme si základy jeho ovládání, díky kterým snadno zvládnete svojí první nahrávku a její export.

Mixážní pult

První spuštění

Před spuštěním Reaperu se přesvědčte, zda máte ke svojí zvukové kartě nainstalovaný aktuální a funkční ovladač. To poznáte jednoduše tak, že samotný operační systém kartu rozezná a používá ji jako zvukový výstup.

Po spuštění programu na vás možná vyběhne okénko s licenčními požadavky. Záleží, zda máte či nemáte zakoupenou licenci. Setkat se i můžete s okénkem s aktualizacemi. To vybíhá celkem pravidelně zhruba jednou za měsíc. Aktualizace neignorujte a stahujte nové verze programu, často obsahují šikovná vylepšení a opravy některých bugů.

V ideálním případě ovšem otevřete okno s novým prázdným projektem. V pravé horní části je světle šedivé podokno pro grafické znázornění stop (angl.

„waveforms“

), po levé straně nahoře je sada funkčních ikon s příkazy a hned pod tím prázdný prostor, kde za chvíli uvidíte seznam stop. Uprostřed je pás s ikonami pro spuštění přehrávání, zobrazení času, taktů anebo BPM. 

Prázdný projekt v programu Reaper
Prázdný projekt v programu Reaper

V dolní části je mixér, na začátku pouze s master faderem. Veškerý vzhled Reaperu snadno změníte a váš program může po chvíli vypadat úplně jinak. V softwaru si zvolíte vzhled tlačítek, stop a dalších prvků. Pokud si nepřejete být při práci rušeni systémovou lištou, stiskněte klávesu F11 a program se zobrazí na celou obrazovku.

Úplně nahoře najdete standardní lištu s nabídkami File, Edit, View a tak dále. Pokud si tyto nabídky jen tak projdete, nelekněte se. Možností nabízí program opravdu hodně. Naštěstí pro nás, na základní nastavení stačí jen pár kliknutí.

Příklad rozpracovaného projektu v Reaperu
Příklad rozpracovaného projektu

Konfigurace zvukové karty

Aby zvuková karta správně komunikovala s programem, musíte jí v nastavení správně nakonfigurovat. K tomu využijte nabídku z hlavní lišty Options – Preferences, případně klávesovou zkratku CTRL + P.

V tomto okně vyberte nabídku Device. Jako Audio system vyberte možnost ASIO (neboli

„Audio Stream Input/Output“

). To zajistí, že program bude se zvukovou kartou jakožto externím hardwarem komunikovat napřímo a nikoli přes operační systém.

V rozbalovacím seznamu ASIO driver by se vám měl objevit nainstalovaný ovladač zvukové karty. Jakmile ho vyberete, objeví se možné vstupy a výstupy. Zde je důležité si všechny nadefinovat, tj. správně vybrat

first

a

last

vstup a výstup. Pokud například máte zvukovou kartou o čtyřech vstupech, jako vidíte v uvedeném příkladu, je třeba jako first uvést input č. 1 a jako last input č. 4. Zbytek nastavení zatím ponechte tak, jak jsou.

Konfigurace zvukové karty
Konfigurace zvukové karty

Přidání nové stopy a nahrávání

Zda karta s programem správně komunikuje, zjistíte přidáním nové stopy pomocí nabídky Track – Insert new track, případně klávesovou zkratkou CTRL + T. Stopa se objeví v seznamu stop a v sekci Mixer. 

Stopu si můžete vedle kulaté červené ikonky pojmenovat. Je třeba si správně přiřadit ke stopě vstup zvukové karty, kde máte zapojený nástroj nebo mikrofon, pomocí rozbalovacího seznamu pod názvem stopy. Dále u stopy najdete nastavení tzv. routování, tedy všechny vstupní a výstupní kanály stopy. V základním nastavení program stopu odesílá na Master fader, je možné ji však odesílat do kterékoli jiné stopy či přímo hardwarového výstupu zvukové karty. Mezi další možnosti nastavení patří panning, tlačítka Mute a Solo, FX pro volbu efektů, tlačítko pro otáčení fáze, možnosti automatizace, typ nahrávání a konečně možnosti monitoringu, pokud máte rozumně nízkou latenci.

Náhled na připravenou stopu v Reaperu
Náhled na připravenou stopu v Reaperu

Po zmáčknutí červeného tlačítka vedle názvu stopy zčervená indikace signálu vedle stopy a v Mixer sekci. Že Reaper poznává signál z nástroje nebo mikrofonu poznáte podle žluté indikace maxima signálu. Nyní stačí zmáčkněte velké tlačítko Record v prostřední liště a začínáte nahrávat stopu. Doporučujeme si stopu myší roztáhnout pro větší přehlednost. Stejně tak se dá kolečkem myši změnit měřítko časové osy projektu.

Pokud se vám neobjevuje žlutá indikace signálu, zkontrolujte, zda nemáte vstup ztlumený přímo na zvukové kartě, zda máte zapojené napájení mikrofonu, případně jestli máte kytaru správně zapojenou do vysokoimpedančního vstupu. Často je ale jen špatně zvolený input na stopě.

Nahraná stopa v programu Reaper
Nahraná stopa v programu Reaper

Ukládání a export

Povedlo se? Výborně! Teď to nejdůležitější – ukládání. To se provádí volbou File – Save project as, případně klávesovou zkratkou CTRL + S. Reaper ukládá své projekty do textového souboru s příponou *.rpp. Pro každý projekt doporučujeme vytvoření zvláštní složky, do které se zároveň automaticky vkládají zdrojové soubory jednotlivých stop. Nezapomínejte si projekt ukládat průběžně během práce!

Pokud si chcete nahrávku z programu vyexportovat do nějakého audio formátu, zvolte možnost File – Render, případně klávesovou zkratku CTRL + ALT + R. Slabší jedince opět může trochu polít pot – možností nastavení exportu je opravdu mnoho. Pro začátek bude stačit, když vyplníte složku, kam se má nahrávka vyexportovat, jak se má jmenovat a zbytek necháte tak, jak je přednastaveno. Tím vyexportujete stereo nahrávku ve formátu WAV.

Nabídka nastavení možností exportu
Nabídka nastavení možností exportu

Bohužel, Reaper sám o sobě neumí export do formátu MP3 – na to je potřeba externí knihovna. Jak nakonfigurovat export do MP3 a jak se poprat s dalšími možnostmi exportu, to si povíme zase někdy příště.

Nahrávání v programu Reaper

  1. díl – Začínáme s nahrávacím programem Reaper
Petr Veselý

Autor

Petr Veselý

Zvukař na volné noze se vskutku velkým domácím studiem a kytarista v kapelách Je na malinách a Pilot Study.

Všechny články autora

Mohlo by tě zajímat

Kvartový a kvintový kruh: Praktický tahák pro muzikanty
Hudební teorie

Kvartový a kvintový kruh: Praktický tahák pro muzikanty

Hudebnímu neznalci může popis kvintového a kvartového kruhu připadat jako změť slov a pouček – vyplatí se jimi ovšem prokousat. Pokud jste doposud muzicírovali bez znalosti této problematiky, budete překvapení, kolik praktických využití kvintový kruh a kvartový kruh přinášejí.

Muzikanti a kapely · 6. prosince 2023

Ladicí techniky pod drobnohledem – co jsou to centy v ladění?
Hudební teorie

Ladicí techniky pod drobnohledem – co jsou to centy v ladění?

Co jsou centy v ladění a co se myslí rovnoměrně temperovaným laděním? Nejběžnější způsob ladění v evropské hudbě má základ ve fyzice. Podíváme se na základní rozdíly mezi temperovaným a čistým laděním a vysvětlíme si, co jsou to centy v ladění a jak souvisejí s intonací.

Karolína Kostelanská · 18. září 2023

Když nemáte sluch aneb co je to dysmúzie?
Hudební teorie

Když nemáte sluch aneb co je to dysmúzie?

Dysmúzie je termín z oblasti speciální pedagogiky týkající se hraní na hudební nástroj, cítění rytmu a intonace. Je to specifická porucha učení, která byla objevena teprve nedávno. Nicméně stejně jako dyslexie, dysgrafie a další specifické poruchy může značně narušit běžný život.

Raina Tomanová · 5. dubna 2023

Newsletter pro muzikanty

Novinky ze scény máš první.

Pošleme ti pořádnou dávku novinek, tipů a rozhovorů ze světa hudby — přímo do tvé schránky. Nic víc, nic míň.

Žádný spam. Odhlásit se můžeš kdykoli jedním kliknutím.

Přihlášením souhlasíš se zpracováním e-mailu pro zasílání newsletteru. Odhlásit se můžeš kdykoli. Více v Zásadách ochrany osobních údajů.